传奇攻击模式有多少种
原始传奇常见的攻击模式一共有六种,分别是和平模式、全体模式、编组模式、行会模式、善恶模式和盟友模式。角色达到40级后才能开启玩家对战,进入游戏后点击血条左侧的当前模式按钮即可切换;部分界面也支持使用快捷键打开模式选择。和平模式主要用于挂机、练级和做任务,不能主动攻击其他玩家;全体模式则会把除自身及召唤单位外的玩家都视为可攻击目标,适合抢夺野外首领或处理多人混战,但误伤范围最大。

单人刷怪和普通地图活动优先保持和平模式,只有确认需要争夺目标时再改成全体模式。全体模式的优势是锁定敌人不受队伍、行会关系限制,抢首领时可以迅速清理靠近目标的敌对玩家;缺点是攻击范围不区分敌我,站在安全区外释放群体技能时,很容易同时命中路人、队友或同阵营成员。切换后应先观察目标头像、红名状态和周围玩家数量,再使用范围技能,不要在刚进地图、目标尚未确认时直接开启全体模式。

组队、行会和针对红名玩家的战斗,应根据保护对象选择编组、行会或善恶模式。编组模式会保护当前队伍成员,适合多人组队打首领、刷精英怪和小规模野外冲突;行会模式会避免误伤本行会成员,适合行会包场、守点和攻城前的集体行动;善恶模式主要针对红名玩家,适合清理主动恶意击杀他人的目标,日常练级时不建议频繁使用。盟友模式适合存在固定协作关系的多人场景,开启前要确认盟友名单是否已经生效,避免把它与只保护队友的编组模式混用。
实战切换可以按先和平、再编组或行会、最后全体的顺序执行:单人任务保持和平,临时组队后改为编组,行会集体行动改为行会,需要主动清理红名目标时使用善恶,确认不需要区分任何阵营时才使用全体。切换前应检查自己是否已经组队、是否加入行会、目标是否处于可攻击状态,以及所在地图是否允许玩家对战;若发现技能打不到目标,不要连续重复切换,先查看模式名称和目标关系。对于战力较低或刚达到40级的玩家,和平模式与编组模式的容错率最高,适合先熟悉目标判定;装备、药品和复活准备充分后,再根据首领争夺、行会冲突和红名追击需求选择更激进的模式。