传奇各种属性的作用
传奇中,属性优先级应先按职业主攻类型确定,再根据刷怪、打boss或玩家对战调整防御方向,不能只看装备总战力。战士优先攻击,法师优先魔法,道士优先道术,刺客优先刺术,弓手优先弓术,这些属性直接影响对应职业的攻击和技能效果;防御主要减少受到的挥砍伤害,魔防主要减少魔法与道术伤害,体力值决定生命上限,魔法值决定技能续航,归零后分别会死亡或无法使用需要消耗魔法的技能。幸运影响攻击打出伤害上限的概率,适合长期输出职业,但不能替代主属性和基础攻击。

攻击类附加属性决定伤害是否稳定,破物防和破魔防适合攻击高防御目标,准确度用于提高挥砍类攻击的命中率,暴击率决定触发高额伤害的概率,暴击伤害决定暴击后的增幅,伤害加成则直接提高自身造成的伤害;攻击速度只影响普通攻击频率,数值越高,连续普攻越快。刷怪和打低防目标时,主属性、伤害加成与攻击速度通常更容易转化为清怪效率;挑战高防boss或敌方堆防时,再提高对应破防属性。玩家对战中,准确度适合针对高敏捷目标,暴击率与暴击伤害适合爆发流,持续输出不足时不宜单独堆暴击,因为触发概率和基础攻击都不足会造成伤害波动。

防御类属性要按敌人的伤害来源搭配,面对战士、近战怪物和挥砍型攻击时优先防御与敏捷度,面对法师、道士或范围法术时优先魔防与魔法躲避;敏捷度影响受到挥砍攻击时的闪躲率,魔法躲避影响受到魔法和道术攻击时的闪躲率。体力值适合所有阶段,尤其是新手刷高等级地图、单人打boss和pk时,能够提高容错;物理抗性与魔法抗性则用于减少对应类型的伤害。减暴击和减暴伤适合针对暴击流对手,中毒躲避适合毒伤密集的地图。需要防御、魔防、抗性、闪避分别作用于不同环节,堆高一种并不能全面抵消所有伤害;定身抵抗和减速抵抗也只降低受到控制的概率,不会让角色完全免疫技能控制。